Primeiro de tudo galera e criar uma array.

Topo do GM

new Level[MAX_PLAYERS];

Agora iremos criar uma forward para o player ganhar o level:

forward GanharLevel(playerid);

Agora no final do seu GM coloque as funções da sua forward, que criamos la em cima:

public GanharLevel(playerid)
{
if(Level[playerid] < 100) //caso o level do player for menor que 100 ele ganha 1 level

{
Level[playerid]++;
}
if(Level[playerid] == 100) //se o level do jogador chegar a 100 ele ira parar de ganhar level.
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Você atingiu o level máximo !");
}// chave para fechar o if
return 1;
}//chave para fechar o public

Agora no OnGameModeInit vamos fazer com que a cada 20 minutos o player ganhe 1 level:

SetTimer("GanharLevel",1200000, true);


Prontoo ;] Abrass

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